Archive for December, 2008

Simulasi Dinamika Molekul

Wednesday, December 31st, 2008
Hasil simulasi dinamika molekul.

Hasil simulasi dinamika molekul.

Simulasi dinamika molekul pada dasarnya merupakan solusi persamaan dinamika klasik Newton untuk N buah atom atau molekul. Meskipun demikian gaya-gaya yang mengatur interaksi antar partikel-partikel tersebut dapat saja diturunkan secara mekanika kuantum. Penggunaan mekanika kuantum, yang tentunya melibatkan elektron-elektron di dalam sistem, akan meningkatkan ketelitian hasil-hasil yang diperoleh. Harga yang harus dibayar adalah kebutuhan komputasi yang akan meningkat secara drastis pula. Sampai saat ini, jika elektron-elektron dilibatkan dalam perhitungan, agar simulasi dapat dilakukan komputer paralel dengan prosesor sekitar 3000 buah maka maksimum jumlah atom di dalam sistem tidak lebih dari 5000 buah. Dengan kemampuan komputer seperti ini jika simulasi dilakukan tanpa melibatkan elektron-elektron maka jumlah atom yang terlibat di dalam sistem dapat mencapai 1 milyar. Gambar di atas adalah hasil simulasi suatu nanokomposit, yang terdiri atas montmorillonite (tanah liat) dan oksida polietilena. Jumlah atom yang terlibat di dalam simulasi ini adalah 12558 buah. Dengan menggunakan komputer paralel dalam bentuk klaster yang terdiri atas 9 buah prosesor mutakhir diperlukan waktu beberapa minggu nonstop agar dapat diperoleh hasil yang memadai.  Simulasi dinamika molekul merupakan salah satu metoda yang sering digunakan dalam memahami karakteristik materi, khususnya material baru.

Kisah Tentang Telpon Genggam

Monday, December 1st, 2008

Teknologi seperti pisau bermata dua: ada manfaat namun juga bisa membawa mudharat. Tak terkecuali dengan telpon genggam (HP: hand-phone). Jumlah HP di Indonesia sudah luar biasa banyaknya. Manfaatnya dalam memberikan berbagai kemudahan dalam berkomunikasi dan berinteraksi juga luar biasa. Namun, sungguh saya mengetahui efek negatifnya yang luar biasa baru beberapa hari yang lalu. Dalam perbincangan dengan seseorang yang mengetahui seluk beluk dunia bisnis penyedia layanan komunikasi seluler saya memperolah informasi mengenai data penggunaan HP oleh masyarakat. Termasuk di dalamnya anak-anak usia ABG yang telah kecanduan menggunakan HP untuk bercengkerama (chatting). Dalam kelas ini diperkirakan mereka menghabiskan waktu rata-rata 7 jam perhari untuk chatting: dua jam sebelum sekolah dimulai, dua jam selama sekolah, dan tiga jam seusai sekolah. Ini merupakan jenis komunikasi one-to-many: seseorang berkomunikasi dengan banyak orang secara on-line, waktu-nyata (real-time). Dalam suatu pertemuan dengan sejumlah orang tua bahkan ada yang menceriterakan bagaimana putranya tidak dapat makan dengan tenang karena terus bermain HP untuk menjawab kawan chattingnya. Dapat dipastikan anak-anak seperti ini akan sangat sukar fokus dalam belajarnya. HP sudah mendakati permainan komputer (games) yang juga dapat menjadi sumber kecanduan berat. Sudah beberapa tahun terakhir ini selalu saja ada anak yang di DO karena kecanduan games sehingga nilai akademiknya praktis nol besar. Mungkin sebentar lagi akan ada mahasiswa yang terpaksa di DO karena kecanduan chatting dengan HP (kalaupun ybs bisa menginjak ke jenjang perguruan tinggi). Ini perlu menjadi perhatian para orang tua yang berniat untuk memberi putra/i nya fasilitas HP. Nampaknya jika tujuannya adalah untuk kemudahan komunikasi maka tidak perlu dengan fasilitas-fasilitas fitur yang mereka memang belum siap untuk memilikinya. Jangan-jangan juga ada para orang tua itu sendiri yang juga mendekati kecanduan bercengkerama-ria dengan HP tanpa mengenal waktu lagi.